精靈的對戰分為單人對戰和多人對戰兩種類型。
單人對戰的話,通常分為1V1,3V3,6V6三種形式,精靈接替上場。
除此之外還有單人雙打,單人三打,訓練家雙方同時用兩只或者三只精靈戰斗,或者輪盤對戰這樣的形式。
多人對戰的話,就是參戰人數大于等于四個人,且各自使用一個精靈,形成2V2或者3V3的戰斗。
除此之外,還有比較特殊的兩種多對戰形式,一是群聚對戰,簡單來講就是一對多。
二是皇家對戰,跟一般的多人對戰不同,一般的多人對戰是雙方各自兩名選手,而皇家對戰,是四個選手獨自為營,每個選手最多使用三只精靈,一回合每人只能使用一只。
算是一種很有意思的亂戰方式。
不過這種方式在阿羅拉地區比較流行,在神奧和豐緣一般般。
正常情況下,大家還是喜歡單人對戰和一般的多人對戰。
無論是道館還是切磋,還是小型比賽,單人對戰的話都是1V1或者3V3這樣的模式,6V6是聯盟大賽的規格。
香山鎮的祭典精靈大會,就是3V3的戰斗。
對戰的類型大致就是這樣,重要的是精靈對戰的規則。
精靈對戰的比賽規則有兩種,一種是“替換”,一種是“連戰”。
在替換規則下,當對方的寶可夢倒下后,可以在對方選擇上場的寶可夢后替換寶可夢實行屬性壓制。且在戰斗的過程中,也能隨時隨地替換寶可夢。
一般這種替換規則都是用在雙方有一定的實力差距下才用,但在正規的比賽當中則不使用。
值得一提的是,各個地區的道館對于對戰都是采用替換的規則,但是館主不能替換,挑戰者可以。
算是聯盟對新人訓練家的優待與支持。
反之,連戰規則下,戰勝方不可替換寶可夢必須戰斗到不可替換。
祭典精靈大會使用的就是連戰的規則。
這還打個雞兒?
除了第一場在雙方都首發不知道對方精靈的情況下,有可能錯開屬性壓制的不利局面。但即便這樣,在三只都能克制自己的情況下,后面兩場,無論怎樣都會被打一次屬性克制。
運氣差的話,甚至乎三次都有可能被秋次屬性壓制。
這樣也就算了,屬性被壓制也不是沒贏的可能。
最關鍵是秋次口中這三只精靈的數值,在伊布已經26級的情況下,夏奇猜測卡咪龜,綿綿,姆克鳥三只的等級也不會低。
在數值和屬性雙重壓制下,夏奇實在想不出該怎么贏,頓時他頭就大了。
“搞不好,這回真的要挨打。”夏奇暗自心想:“必須準備一下,就算輸也不能輸得太難看。”
長鼻葉頓時就激動的叫了起來:“庫洛!(什么卡咪龜,綿綿,姆克鳥,在我長鼻葉面前,都是渣渣!)”
夏奇回過神來,見長鼻葉一臉激動,頓時就知道長鼻葉被秋次的話刺激了。
伊布冷笑一聲,昂起頭顱看著長鼻葉:“伊布!(哼,弱雞!)”
本來伊布不是一個性格惡劣的人,但是它對卡蒂狗的印象實在惡劣,連帶著對卡蒂狗的伙伴長鼻葉也態度不善了起來。
“庫洛!?(什么!?你居然說我弱?)”長鼻葉站起身來:“庫洛!(看來你是不知道我長鼻葉的恐怖!)”